小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104489

可使用克拉姆击溃远处敌人疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……※本套装包含商品亦包含于其他套装商品内,以及单独购买。请注意避免重复购买

星星大战(Zupapa!)

indienova.com/game/zupapa--1

发行日期:2001-01-01。「ZUPAPA!」是 SNK 于 2001 年推出动作游戏。……玩家要操纵勇敢年轻人「Zupapa」与「Zupipi」,救回被人带走 Zukko 们!……透过简单操作,尽情奔驰在具有特色又欢乐关卡中,并朝最终关卡前进。 本作也支持 2 人同时游玩

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com

VIP

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发行日期:2001-07-01。……V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

会员(VIP)

indienova.com/game/vip

V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.

Across the Obelisk: The Obsidian Uprising

indienova.com/steam/game/2879690

召集你英雄小队,恢复和平,并一路战斗回到现在西亚。……召集你英雄小队,恢复和平,并一路战斗回到现在西亚。……“黑曜石起义”剧情包构筑了《横跨方尖碑》世界观,并引入了大量新物品和解锁内容来改变你游戏体验

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……看完了这篇文章, 我能得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……采样后相加, 我们就得到了这样结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

版本:Early Access


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